Titel | Skull and Bones - Cinematic Trailer |
Agentur | Ubisoft |
Kampagne | Skull and Bones |
Werbende | Ubisoft |
Marke | Ubisoft |
Datum der ersten Ausstrahlung/Veröffentlichung | 2017 / 5 |
Geschäftsbereich | Andere |
Slogan | #cinematic #skull&bones |
Story | The cinematic trailer for Skull & Bones, a video game by Ubisoft, made by Platige Image and first revealed at E3 2017. Director: Damian Nenow Art Director: Maciej Jackiewicz CG Supervisor: Rafal Kidzinski Executive Producer: Piotr Prokop Production Manager: Justyna Oltarzewska Production Manager: Sylwia Bujno Art: Rafal Wojtunik, Jakub Jablonski, Adam Tredowski Lead Look Dev Artist: Wojciech Idzi Look Dev Artist: Mateusz Sroka, Arkadiusz Piwiec, Agata Waclawiak-Paczkowska, Szymon Kuriata Lead Previs Artist: Dominik Wawrzyniak Previs Artists: Anna Szustak- Borowska, Michal Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Jan Sojka Animators: Olga Szablewicz-Pisuk, Krzysztof Falinski, Piotr Kurzatkowski, Piotr Zyla, Blazej Andrzejewski, Grenda Tomasz, Ostojic Vesna, Natalia Vega, Latos Patryk, Ridzel Oleh Lead FX: Alexey Andreev FX Artists: Igor Zanic, Michal Firek, Przemyslaw Sacharczuk, Rafal Ruminski, Maksim Panchenko, Juraj Tomori, Vasiliy Ponomarev, Nick Potapov, Ilya Vorobiev Cloth Artists: Sergey Lopatin, Roman Bataev Lead Lighting Artist: Krzysztof Olszewski Lighting Artists: Bartosz Skrzypiec, Michal Pancerz, Michal Witek, Oleksii Medvediev, Piotr Tatar Compositing Artists: Agata Waclawiak-Pączkowska, Mateusz Weglarz, Michal Skrzypiec, Tomek Suwalski, Dmytro Kolisnyk, Dawid Kopestynski, Adam Janeczek, Sergii Kostyshyn, Lukasz Przybytek Lead Assets Artist: Klaudiusz Wesolowski Character Artists: Izabela Zelmanska, Paweł Brudniak, Tomasz Zaborek, Agnieszka Strzep, Filip Adamiak, Alexandru Halcescu, Szymon Kaszuba, Maciej Hrynyszyn, Patrycja Domanska, Sebastian Lautsch, Bartlomiej Walendziak Lead Generalist: Hubert Zegardlo Generalists: Mariusz Zastawny, Robert Kudera, Daniel Klos, Kamil Murzyn, Jacek Majewski, Marcin Stepien, Mariusz Miskiewicz Character TD Artist: Maciej Ciesielski, Lukasz Salabura, Robert Chrzanowski, Olga Bienko, Bartlomiej Przybylski, Sebastian Zalewa, Maciej Wojtyna, Mateusz Kruczała, Nathan De Pascale Hair Groomers: Krzysztof Debski, Miroslaw Paczkowski Hair Simulation: Kacper Zulinski Character FX Artists: Oleksandr Gorodyskyi, Bartosz Miras Lighting rendering compositing: Seweryn Czarnecki Lighting rendering compositing: Andrzej Przydatek , Tomasz Przydatek Project supervisor and shading: Rafal Waniek Modeling and shading: Andrzej Augustyniak, Tomasz Kawecki, Robert Filipowicz, Anna Dabrowska, Marcin Bialecki, Kamil Kuklo, Adam Zimirski Modeling: Monika Stryjewska, Ireneusz Javorski, Jarosław Koscianski, Paweł Mierzynski, Piotr Mroz Lead Pipeline TD: Jaroslaw Zawislinski Pipeline TD: Łukasz Dabala, Witold Duraj, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov, Sergii Nazarenko, Ostap Pochtarenko Lead Render Wrangler: Rafal Wojcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Lukasz Derda, Marcin Jozwiak Production Coordinator: Klaudia Sordyl, Marina Borokhova, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski Mocap Capture TD: Tomasz Kowalczyk, Grzegorz Mazur Storyboard: Andrzej Grzechnik Treatment: Szymon Kuczmierczyk Head of IT - Piotr Getka IT: Jakub Dabrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Lukasz Olewniczak Online: Popielawski Piotr Color Grading: Nizel Magdalena Final AV conversion: Maciej Zak, Maciej Niemirski, Michał Wlasiuk, Piotr Janisiewicz Conforming: Szymon Karlak, Bartosz Krasicki |
Medientyp | Interaktiv |
Länge | |
Markt | Frankreich |
Produktionsfirma | Platige Image |